一年级上册《认一认 2 》教学设计及评析

蔡旭华

一、 复习检查

1. 观看“ g k h j q x ”的动画音乐。

2. 请学生说说在这首歌中藏着我们学过的哪些声母。

3. 抽卡片,读声母。

【一年级的小学生,主要是依赖自己的兴趣来学习的,所以教师抓住学生们爱看动画片,爱听歌的兴趣特点,首先播放生动有趣的动画音乐,让学生们的注意力一下子就被吸引到课堂上,轻松地复习了旧的知识,同时也培养了学生仔细观察,发现问题的能力。】

二、 新课教学

1. 引入课题。

同学们,刚刚我们在拼音王国里欣赏到了动听的音乐,现在老师要带你们去动物王国里参加动物们的歌唱大赛,你们想去吗?

(板书课题:认一认 2 ——动物歌唱大赛)

2. 新课教学。

( 1 ) 出示课件引出要认识的 8 个生字。

课件说明:唱歌比赛的动物们“虫、贝、鱼、鸟、羊、犬、龟、鹿”一一出场。先出示动物图片,让学生们说说是什么动物,然后出示相应的字。教师再点拨学生理解看图认字的学习方法。

【课件里的动画有声音、有图像还有形象的动作,很好地调动了学生的眼、耳两种感觉器官,让学生留下深刻的印象。相应汉字的适时出现,引导学生思考图与字之间的联系,掌握看图认字的学习方法。】

( 2 ) 学生在课本中依据图画自由认字。

( 3 ) 通过各种方式让学生认读:指名读、小组读、教师带读、开火车读、四人小组读。

三、 轻松一刻

听音乐——动物们的表演开始了。(播放钢琴曲,这首钢琴曲以清晨动物们的声音开始转入到小溪等其他声音,歌曲清新,调子轻缓。)

【这一步有“一箭双雕”的作用。一是很好地承接了上面的教学环节。二是课堂上十多分钟里学生的兴致高昂,这容易导致学生疲劳,所以此时播放音乐,能缓和学生的情绪,让学生的大脑得到充分的休息,为下一步组织课堂教学提供了保障。】

四、 巩固新知

1. 游戏:给选手颁奖。

游戏说明:请学生们给动物选手们颁奖。教师把动物的卡片贴在黑板上,学生抽出一张字卡,然后高举字卡读一遍,表示他给这位动物选手颁奖,然后带领全班同学读一次,再把字卡放在相应的动物图片下面。

2. 游戏:到动物家作客。

游戏说明:同学们,动物歌唱大赛结束了,动物朋友们要回家了,它们想请你们到它们家里作客,同学们可以自由选择,想到谁家里作客就选一张相应的字卡,高举字卡,说一句话告诉同学们你到谁家作客。(例:我到小鸟家作客)

( 1 ) 分小组上台表演。

( 2 ) 全班学生分四人小组表演。

【在表演中学生们体验到了成功的心理愉悦。同时这游戏有德育的渗透性,它告诉学生们要有爱心,动物是人类的朋友,我们要爱护它们。四人小组活动也是培养学生的团结协作的精神,让每一位学生都主动参与,是他们获得最大发展的有力保证,更能有效地提高学习效率。】

五、 总结

教师提问:这节课我们和哪些动物做了好朋友?

(作者单位:深圳市盐田区乐群小学)


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